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QBoxQBoxESXESXQBCoreQBCorev1.0.0Necesita bridge

Cuxial PvP

Duelos PvP por arenas (1v1 a 30v30) con apuestas, espectador y leaderboard.

Resumen

Duelos PvP por arenas (1v1 a 30v30) con apuestas parimutuel, espectador y leaderboard (QBox · ESX · QBCore)

Sistema completo de duelos PvP por arenas con lobbies personalizables (1v1 hasta 30v30), modos por rondas o tiempo, sistema de apuestas, modo espectador y leaderboard. Cada partida vive aislada en su propio routing bucket. NUI moderna en React con vistas de creación, lobby, lista de duelos, ranking y espectador. No requiere base de datos.

Versión
1.0.0
Frameworks
QBox · ESX · QBCore
Idle
0.00ms

Requisitos

Requiere cuxial_bridge. Descárgalo e inícialo antes que este script (ver la doc del bridge). El bridge es lo que le da compatibilidad con QBox, ESX y QBCore.

Compatible con QBox, ESX y QBCore. No necesitas listar tu framework como dependencia: el bridge lo detecta y lo conecta por ti.

Asegúrate de tener estos recursos instalados e iniciados antes que el script:

cuxial_bridgereqox_libreq

Instalación

  • Instala cuxial_bridge si aún no lo tienes (ver su doc).
  • Sube la carpeta cuxial_pvp a resources/[cuxial]/.
  • Instala las dependencias listadas arriba.
  • Añade los ensure a tu server.cfg respetando el orden.
  • Reinicia el servidor por completo.
server.cfg
# Tu framework (QBox / ESX / QBCore) ya debe estar iniciado
ensure ox_lib

# Núcleo de Cuxial — siempre antes que los scripts
ensure cuxial_bridge

# El script
ensure cuxial_pvp

Configuración

Toda la configuración editable está en texto plano (la lógica va protegida por Cfx.re Escrow). Edita estos ficheros para ajustar el script a tu servidor:

  • data/

Protegido por Cfx.re Escrow — Compatible con QBox · ESX · QBCore (vía cuxial_bridge) — data/ editable — No requiere base de datos (leaderboard por KVP) — El menú se abre vía export toggleUI (tú eliges el punto de acceso) — Soporte por tickets en la web — Actualizaciones incluidas

Comandos

exports.CuxiaPvP:toggleUI(true)Abre el menú — engánchalo a un comando, ox_target o item (configurable)
/exitduelSale del duelo en curso (cooldown 5s)

Características

  • Lobbies de duelo 1v1 hasta 30v30 (NvN configurable)
  • Dos modos de juego — por rondas (best-of N) o por tiempo (minutos)
  • El host asigna jugadores a Team 1 / Team 2; salas públicas o con contraseña
  • Browser de partidas activas con marcador y bote en vivo
  • Selector de arma, mapa, día/noche, headshot-only, armadura y espectadores por partida
  • Arenas aisladas por routing bucket — cada partida en su propia instancia
  • Sistema de apuestas — los espectadores apuestan cash; reparto parimutuel proporcional del bote
  • Reembolso automático en empate o si nadie apostó al equipo ganador
  • Modo espectador con cambio de cámara entre jugadores (← / →)
  • Leaderboard persistente (kills, deaths, wins, loses) vía KVP — sin SQL
  • Integración de clima (av_weather / cd_easytime) y de revive configurables
  • Validación server-side (modo, arma, mapa, límites, saldo) + estado en GlobalState
  • NUI moderna en React — creación, lobby, lista, ranking y espectador
  • Multi-idioma — español e inglés incluidos

Rendimiento

Cliente (idle)
0.00ms
Servidor (idle)
0.00ms

Sin SQL (leaderboard por KVP); la lógica solo se activa durante duelos en curso

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