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Núcleo · 06

Safezones

Cuxial Safezones permite a tu staff dibujar zonas seguras directamente en el mundo y decidir qué se aplica dentro de cada una. Las zonas se guardan en la base de datos y llegan a todos los jugadores en cuanto se guardan, sin reiniciar.

v2.0.0
Versión
10 oct 2026
Actualizado
0.4 MB
Tamaño
9
Funciones
Preview en vivo

Pruébalo antes de comprarlo

La interfaz real del script con datos de ejemplo. Lo que ves aquí es lo que verán tus jugadores.

Cuxial Safezones, captura 1
Cuxial Safezones, captura 2
Cuxial Safezones, captura 3

Qué hace

  1. 01Editor dentro del juego

    Una cámara libre para marcar los vértices de un polígono y fijar su suelo y su techo.

  2. 02Invencibilidad

    Para todos los jugadores que están dentro de una zona.

  3. 03Reglas por zona

    Límite de velocidad de vehículos, armas, drive-by y una lista de controles bloqueados.

  4. 04Cartel en pantalla

    Por zona, con su texto, colores, posición, tipografía, acabado, tamaño e icono.

  5. 05Excepciones

    Por zona: un trabajo (desde un rango, opcionalmente solo en servicio) o un grupo de permisos puede saltarse las reglas que elijas.

  6. 06Sonido al entrar y salir

    Opcional por zona.

  7. 07Apagar una zona

    Sin borrarla, y dibujar su volumen en el mundo para comprobarlo.

  8. 08Sincronización en vivo

    Crear, editar, apagar o borrar una zona actualiza a todos los jugadores al momento.

  9. 09Exports

    Para que otros recursos pregunten si un jugador está dentro de una zona segura.

Qué necesita

Obligatorio

  • ox_lib
  • oxmysql
  • cuxial_bridge

Opcional

  • ox_inventory
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