Interactions
Cuxial Interactions coloca en el mundo NPC que hablan con el jugador en una ventana de diálogo y que pueden comprarle objetos. Tus otros recursos registran sus propios NPC, diálogos y tiendas mediante exports, así todas las conversaciones del servidor se ven y se comportan igual.
Pruébalo antes de comprarlo
La interfaz real del script con datos de ejemplo. Lo que ves aquí es lo que verán tus jugadores.

Qué hace
- 01NPC definidos en archivos de datos
Cada archivo de data/ es un conjunto de NPC que activas o desactivas desde el config.
- 02Diálogos con páginas y botones
Un botón puede cerrar, saltar a otra página, abrir la tienda, ejecutar una función o lanzar un evento.
- 03Tiendas de venta
El NPC compra objetos al jugador. Precio, distancia y cantidad se comprueban en el servidor.
- 04Condiciones por NPC y por botón
Trabajo, grado mínimo, objetos que lleva o una función propia.
- 05Cámara sobre el NPC
Mientras dura la conversación, con el jugador oculto.
- 06NPC con el aspecto de jugadores reales
Un punto puede tomar la apariencia de un personaje activo al azar.
- 07Blips en el mapa
Por NPC.
- 08API para otros recursos
Registrar un punto con su propio ped, colgar un diálogo de un ped que ya existe, o abrir un diálogo o una tienda directamente.
- 09Limpieza automática
Al parar un recurso se quitan sus NPC, sus diálogos y sus tiendas.
Qué necesita
Obligatorio
- OneSync
- ox_lib
- oxmysql
- ox_inventory
- cuxial_bridge
Opcional
- sleepless_interact, ox_target o qb-target
- cuxial_appearance
- cuxial_medical
- bl_sprites